Đánh DeathMatch là thể loại khá mới lạ với game thủ AOE Việt Nam, vì DeathMatch chủ yếu đánh đời 4 nên sức mạnh quân đội cũng sắp xếp khác nhau không như đánh random bình thường trong AOE.

>>> DeathMatch - Những điều cần biết cho những ai chơi AOE

Hôm nay, chúng tôi sẽ tiếp tục giới thiệu đến các bạn bài đánh giá và cách đánh DeathMatch với đánh giá sức mạnh quân đội khi đánh với 3 mức, quân tuyển, quân trung bình và quân yếu khi thi đấu DeathMatch

TOP1 - Những quân được đánh giá cao nhất trong DeathMatch (quân tuyển) bao gồm Persian, Choson, Carthaginian, Hittle, Babylonian, Greek.

1. Persian


Persian là quân tuyển hàng đầu trong đánh Deathmatch, voi điên của Persian rất mạnh mẽ, nếu đi với số lượng lớn sẽ là nỗi khiếp sợ đối với bất kỳ loại quân nào, nhất là những quân không có Bẹt thần hoặc chưa kịp xin nhiều Bẹt thần. Vị trí lý tưởng nhất dành cho Persian khi đánh DeathMatch là ở trong cánh. Nếu cầm Persian ở trong cánh cần phải đánh giá được sự phân bố và vị trí của các nhà đối phương để tấn công. Đối với Persian, quan trọng nhất là kỹ năng xây ruộng vì nông dân không có bánh xe và nên chọn thời điểm, mục tiêu để tràn voi, khoảng phút thứ 6 nếu Perisan tràn được voi thần vào nhà không có pháo bẹt thì khả năng đối phương mất nhà là rất cao. Nhưng ngược lại, Persian rất sợ bị đối phương móc máy vào nhà, vậy nên mặt yếu nhất định phải xây chòi để chống đạp đôi, nếu cần thiết xây cả BK để xin cẩu thủ lại Bẹt thần công mặt yếu.

2. Choson


Trong đánh solo Deathmatch, Choson được đánh giá cao không thua kém bất cứ quân nào, trong đánh team vị trí lý tưởng của Choson là ở đầu cánh, bất kể quân nào ở gần Choson gặp phải BB thần tràn bản đồ cùng với Chòi thần đều có thể mất nhà. Ưu thế của Choson là chòi thần (có tầm xa +2 so với chòi thần thông thường) và BB thần (+80 HP so với BB thần của quân khác), ngoài ra Choson cũng có Bẹt thần, mặc dù không có lửa. Khi đánh Z thần cần nâng cấp trong nhà chính phủ gấp đôi quân trong nhà BB, để tối đa có thể lên đến 400 quân. Choson nếu ở trong cánh cần xây thật nhiều nhà quân và chòi, nếu đồng đội cần (nhà không có chòi thần) thì phải phối hợp phòng thủ bằng chòi, ngoài ra bẹt của Choson cũng có thể hỗ trợ đồng đội chống lại Voi thần, đạp đôi.

Lựa chọn các binh chủng: BB thần, Bẹt thần, Chòi thần. Choson hơi sợ các quân có Voi thần mạnh như của Persian hoặc các quân có song pháo thần như Greek, Minoan...

3. Carthaginian


Sự lựa chọn dành cho Carthaginian là Voi thần + Bẹt thần, Voi Carthaginian nhiều máu nhất còn Bẹt thần Cartha thì bắn nhanh nhất trong các loại Bẹt. Mặc dù Voi + Bẹt đẩy chậm nhưng sức mạnh lại vô cùng đáng sợ. Cầm Cartharginian nên chơi chủ yếu là Voi thần, bẹt thần chỉ là phụ. Cartharginian ở đầu cánh hay trong cánh đều dễ đánh, chú ý đóng ruộng nhiều và phải phối hợp tốt voi và bẹt.

Cartha không đặc biệt sợ một loại quân nào, chỉ có điều để có được lượng Voi thần + Bẹt thần đông là tương đối khó, nếu đẩy không được đối phương thì tổn thất rất nặng nề.

4. Hittte


Hittle là loại quân toàn diện nhất có đầy đủ các sức mạnh cần thiết trong đánh DeathMatch. Sự lựa chọn khi cầm Hittle là rất nhiều. Ưu thế lớn nhất của Hittle là pháo cẩu thần 300 máu. Hittle chỉ tương đối e ngại khi bị tràn voi số lượng lớn.

5. Babylonian

Babylonian được xếp ở hàng quân tuyển nhờ sự đa dạng trong các loại quân. Tuy vậy, có khá nhiều người không thích Babylonian vì không có voi, đạp đôi không nâng cấp được đầy đủ công nghệ, không có C thần, không có pháo Bẹt. Tuy nhiên, Babylonian có chòi thần gấp đôi (480) máu so với chòi thần khác, nếu phối hợp với Phù thuỷ có thể chống voi rất tốt.

Do có chòi thần tuyển nhất nên có thể nói Babylonian là quân dễ thủ nhà nhất, sau khi thủ nhà xong có thể yên tâm đẩy Cẩu thần + cung C. Babylonian cũng có thể chơi một ít đạp đôi để quấy rối đối phương.

6. Greek

Trong Deathmatch, Greek có thể coi là phiên bản nâng cấp của Minoan, Roman. Greek chủ yếu nên chơi song pháo thần, tuỳ tình hình có thể sử dụng Y thần. Greek là quân tiêu thụ rất nhiều vàng nên trong quá trình tràn bản đồ cần chú ý cướp vàng. Greek cũng thường ít sử dụng thực, nếu còn nhiều nên ưu tiên bơm cho đồng đội đánh voi.

TOP 2 - (Quân trung bình): Roman, Sumerian, Palmyran, Minoan, Phoenician

1. Roman


Nhiều người thích đánh Roman, cho rằng Roman là quân mạnh nhất trong Random Deathmatch vì có đạp đôi full công nghệ, lại có song pháo thần, tuy nhiên thực tế thì nhiều game thủ Trung Quốc chỉ coi Roman là loại quân trung bình. Roman không có chòi thần do đó gặp phải vấn đề lớn trong phòng thủ, các quân có Voi thần, Cẩu thần đều có thể là nguy cơ đối với Roman. Với Roman, các loại quân thường sử dụng là Đạp đôi, Cẩu thần, Bẹt thần. Trong đánh Team, Roman là một quân không hề tồi khi phối hợp với đồng đội để đẩy. BB thần của Roman rất mạnh, tốc độ tấn công nhanh hơn so với quân bình thường (tuy nhiên ít người chơi nên tiềm năng của quân này vẫn chưa được khai thác hết).

2. Sumerian


Ưu thế của Sumerian là Cẩu thần bắn nhanh hơn 1.5 lần. Trước đây tôi cũng rất thích Cẩu thần Sumerian. Sumerian thường chơi Cẩu thần + Cung C thần, có thể xin cả cung R (cuối trận) hoặc số lượng nhỏ Đạp đôi để tấn công Cẩu đá đi lẻ. Do không có Bẹt thần nên Sumerian tương đối ngại bị Voi thần số lượng lớn tấn công.

3. Palmyral

Palmyran là dân tộc có đầy đủ binh chủng nhất, có đầy đủ các loại quân, có Voi thần, có Cẩu thần nhưng không có nâng cấp tầm xa +2 (nâng cấp bánh răng trong BC), có Bẹt nhưng không lên thần được, đạp đôi không nâng cấp được lên công +7. Ngoài ra, Palmyran có thể bơm đồ cho đồng đội mà không mất thuế. Có thể coi Palmyran là phiên bản rút gọn của Hittle, về cách đánh có thể tham khảo Hittle trong bài viết tại phần 1.

4. Minoan

Có thể xem như là phiên bản thấp hơn của Greek, chủ yếu là vì Minoan không có chòi thần. Các loại quân thường dùng gồm có: BY, Cẩu thần, Bẹt thần.

5. Phoenician

Có ưu thế duy nhất là Voi thần giá rẻ (tuy nhiên cả Voi húc và Voi bắn đều không có nâng cấp giáp cuối cùng), Đạp đôi nếu không có Voi thần thì Pho là quân tệ nhất trong Deathmatch. Các loại quân thường dùng khi gặp Phoenician là Voi thần, Voi cung, Đạp đôi, có thể dùng cả Cung R lửa.

Nhìn chung, các quân trung bình trong top 2 này không có ưu thế rõ rệt, về phòng thủ đều có điểm yếu rõ rệt. Ví dụ, Roman khó đối phó với Hittle, Babylonian hoặc các quân Voi.
Sumerian, Palmyran thì sợ Voi thần tấn công hoặc hai nhà phối hợp tấn công, Phoenician thì rất sợ bị song pháo thần tấn công. Những điểm yếu này trong thực chiến có thể thông qua phối hợp các binh chủng và phối hợp với đồng đội để bù đắp lại.

TOP 3 - (Quân yếu): Egyptian, Shang, Assyrian, Macedonia, Yamato

1. Egyptian

Đạp đôi của Egyptian là mạnh nhất nhưng nếu bị song pháo thần tấn công thì rất bất lực. Egyptian cũng rất sợ bị Voi thần số lượng lớn tấn công, mặc dù có Phù thuỷ tầm xa +3 nhưng với thao tác của người bình thường (chưa kể đối phương phối hợp quân) thì rất khó đối phó. Egyptian thường sử dụng Đạp đôi, Voi bắn, Phù thuỷ; nếu giai đoạn đầu Egyptian không chiếm được ưu thế thì chỉ còn biết phòng thủ. Tuy nhiên, đến cuối trận hết vàng thì ưu thế của Egyptian lại rất lớn.

2. Shang


Bẹt thần của Shang kết hợp với Đạp đôi đầy đủ công nghệ cũng không hề tồi, ít nhất là không yếu như mọi người tưởng tượng. Mọi người (Trung Quốc) đều đánh Shang từ những khi mới tập chơi, đều biết điểm mạnh yếu của Shang thường dùng các loại quân: Đạp đôi, Cung C thần, Pháo to, Bẹt thần.

3. Assyrian

Assyrian có thể được xem là phiên bản lỗi của Greek (ý là các loại quân sử dụng được cơ bản giống Greek nhưng lởm hơn), bởi vì không có lửa, không có nâng cấp +2 tầm xa cho pháo, chính vì vậy nên bị xếp vào hạng quân yếu trong Deathmatch. Thường dùng các loại quân: Pháo thần, Bẹt thần, BB thần, đến cuối có thể phối hợp Pháo với cung R cũng không tồi.

4. Macedonian

Macedonian là quân có Voi thần duy nhất bị xếp vào loại quân yếu trong Deathmatch. Tuy nhiên nông dân Macedonian quá chậm, nếu ở ngoài cánh thì gặp Yamato cũng có thể thất thế. Voi Macedonian không sợ bị phù nhưng bù lại Macedonian cũng không có phù thuỷ, quân trong nhà BK của Macedonian đều rẻ hơn một nửa, có thể tham khảo cách chơi của Carthaginian để áp dụng cho Macedonian.

5. Yamato


Được xếp yếu nhất, nếu Solo Deathmatch thì không được đánh giá cửa trên với bất cứ quân nào. Yamato ở trong cánh thì còn có tính chất thi đấu, nếu ở ngoài cánh mà không chiếm được lợi thế ban đầu thì xem như là gánh nặng cho đồng đội. Yamato ở đầu cánh thì cần phải được đồng đội hỗ trợ. Yamato ở trong cánh chỉ chơi cung C thần (Cung C Yamato rẻ hơn các loại quân khác) phối hợp với đồng đội cũng là lựa chọn không tồi, cung C phối hợp với Voi là ác mộng của tất cả mọi loại quân, cung C phối hợp với song pháo thần cũng không hề tồi, lợi dụng tốc độ cao của cung C để quấy nhiễu đối phương cũng rất tốt.

Yamato chỉ có thể phối hợp với đồng đội để đánh. Nếu ở ngoài cánh có thể xin cả BY và ngựa chém thần để phòng thủ vì không có chòi thần.

Nói chung mọi đánh giá cũng chỉ dựa trên tổng quan tương đối, còn trong thi đấu phụ thuộc vào đồng đội, phối hợp, các loại quân kị nhau, với lối đánh nên không hẳn cứ quân top 1 sẽ thua quân top 1 dù cho người đánh cùng trình độ AOE.

Theo - Gametv/Bài viết của Tác giả: X刀☆天堂 tại diễn đàn AOE Trung Quốc -